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自适应可伸缩纹理压缩(Adaptive Scalable Texture Compression,伸缩ASTC)是一种基于像素块的有损纹理压缩算法,在一篇名为“自适应可伸缩纹理压缩”的纹理论文首次发表的。由ARM的自适Jørn Nystad及其他人员共同设计。 关于ASTC的应可压缩估计细节是在2012的高性能图形会议上, 在2012年8月6日,伸缩
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